From 5e1b55fd5020b7877bc1f7bee570b5a96fa9717c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: BRanulf_Explode Date: Fri, 1 Aug 2025 17:07:17 +0800 Subject: [PATCH] a --- README.md | 249 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++------------------ 1 file changed, 167 insertions(+), 82 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 7842d25..b319c93 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,106 +1,191 @@ -# Scrafitipty(暂定名称) - 脚本执行器 +# 该项目已废弃 -![Minecraft Fabric](https://img.shields.io/badge/Minecraft-1.21.4-green) ![Mod Loader](https://img.shields.io/badge/Mod%20Loader-Fabric-blue) -Scrafitipty(暂定名称) 是一个 Minecraft Fabric Mod,允许玩家在游戏中运行自定义脚本来自动化任务、扩展游戏功能。它提供了一个类似 Python 的脚本语言解释器,让玩家可以编写简单的脚本来控制游戏行为。 +[//]: # (# Scrafitipty(暂定名称) - 脚本执行器) -> **重要提示** -> 此 Mod 仍处于**半成品阶段**,功能有限且可能存在不稳定性。脚本语法只是**表面上类似 Python**,但**并未使用真正的 Python 解释器**。 +[//]: # () +[//]: # (![Minecraft Fabric](https://img.shields.io/badge/Minecraft-1.21.4-green) ![Mod Loader](https://img.shields.io/badge/Mod%20Loader-Fabric-blue)) -### 基本命令 +[//]: # () +[//]: # (Scrafitipty(暂定名称) 是一个 Minecraft Fabric Mod,允许玩家在游戏中运行自定义脚本来自动化任务、扩展游戏功能。它提供了一个类似 Python 的脚本语言解释器,让玩家可以编写简单的脚本来控制游戏行为。) -| 命令 | 描述 | 示例 | -|------|------|------| -| `/scrafitipty run <脚本名>` | 运行指定脚本 | `/scrafitipty run example_script` | -| `/scrafitipty open <脚本名>` | 打开脚本文件 | `/scrafitipty open example_script` | -| `/scrafitipty open_folder` | 打开脚本文件夹 | `/scrafitipty open_folder` | -| `/scrafitipty list` | 列出所有可用脚本 | `/scrafitipty list` | -| `/scrafitipty delete <脚本名>` | 删除脚本 | `/scrafitipty delete old_script` | +[//]: # () +[//]: # (> **重要提示** ) -首次使用时,系统会自动在游戏目录下创建 `Scrafitipty_scripts` 文件夹,并生成一个示例脚本 `example_script.py`。 +[//]: # (> 此 Mod 仍处于**半成品阶段**,功能有限且可能存在不稳定性。脚本语法只是**表面上类似 Python**,但**并未使用真正的 Python 解释器**。) -### 脚本位置 -所有脚本都存储在 Minecraft 根目录下的 `Scrafitipty_scripts` 文件夹中: -``` -.minecraft/ -└── Scrafitipty_scripts/ - ├── example_script.py - └── your_scripts_here.py -``` +[//]: # () +[//]: # (### 基本命令) -### 基本语法 +[//]: # () +[//]: # (| 命令 | 描述 | 示例 |) -Scrafitipty 使用类似 Python 的语法,但请注意: -- **不是真正的 Python** - 这是一个简化版的自定义脚本语言 -- 支持变量、条件语句(`if`/`else`)、循环(`while`) -- 使用缩进(4个空格)表示代码块 -- 支持单行注释(以 `#` 开头) +[//]: # (|------|------|------|) -### 内置函数 +[//]: # (| `/scrafitipty run <脚本名>` | 运行指定脚本 | `/scrafitipty run example_script` |) -#### 游戏交互 +[//]: # (| `/scrafitipty open <脚本名>` | 打开脚本文件 | `/scrafitipty open example_script` |) -| 函数 | 参数 | 描述 | 示例 | -|------|------|------|------| -| `send_chat(message)` | `message`: 字符串 | 发送聊天消息 | `send_chat("Hello Minecraft!")` | -| `send_command(command)` | `command`: 字符串 | 执行游戏命令 | `send_command("time set day")` | -| `print_output(message)` | `message`: 字符串 | 显示仅自己可见的消息 | `print_output("脚本运行中...")` | -| `get_player_x()` | 无 | 获取玩家 X 坐标 | `x = get_player_x()` | -| `get_player_y()` | 无 | 获取玩家 Y 坐标 | `y = get_player_y()` | -| `get_player_z()` | 无 | 获取玩家 Z 坐标 | `z = get_player_z()` | -| `get_player_dimension()` | 无 | 获取玩家当前维度 | `dim = get_player_dimension()` | -| `get_time()` | 无 | 获取游戏时间 | `time = get_time()` | -| `get_block_id(x, y, z)` | `x, y, z`: 数字 | 获取指定位置的方块ID | `block = get_block_id(0, 64, 0)` | -| `crash_game()` | 无 | 崩溃游戏(测试用) | `crash_game()` | -| `sleep(milliseconds)` | `milliseconds`: 数字 | 延迟执行 | `sleep(2000) # 等待2秒` | +[//]: # (| `/scrafitipty open_folder` | 打开脚本文件夹 | `/scrafitipty open_folder` |) -#### 实用功能 +[//]: # (| `/scrafitipty list` | 列出所有可用脚本 | `/scrafitipty list` |) -| 函数 | 参数 | 描述 | 示例 | -|------|------|------|------| -| `get_random_number(min, max)` | `min, max`: 数字 | 生成随机整数 | `rand = get_random_number(1, 100)` | -| `execute_system_command(command)` | `command`: 字符串 | 执行系统命令(**危险!**) | `execute_system_command("notepad.exe")` | +[//]: # (| `/scrafitipty delete <脚本名>` | 删除脚本 | `/scrafitipty delete old_script` |) -### 数据类型 +[//]: # () +[//]: # (首次使用时,系统会自动在游戏目录下创建 `Scrafitipty_scripts` 文件夹,并生成一个示例脚本 `example_script.py`。) -- **数字**:整数和浮点数(`123`, `3.14`) -- **字符串**:用双引号包围(`"Hello"`) -- **布尔值**:`true` 和 `false` -- **变量**:动态类型,无需声明类型 +[//]: # () +[//]: # (### 脚本位置) -### 控制结构 +[//]: # (所有脚本都存储在 Minecraft 根目录下的 `Scrafitipty_scripts` 文件夹中:) -#### 条件语句 -```python -if condition: - # 条件为真时执行 -else: - # 条件为假时执行 -``` +[//]: # (```) -#### 循环 -```python -count = 0 -while count < 5: - print_output("计数: " + str(count)) - count = count + 1 - sleep(500) -``` +[//]: # (.minecraft/) -### 运算符 +[//]: # (└── Scrafitipty_scripts/) -| 类型 | 运算符 | 示例 | -|------|--------|------| -| 算术 | `+`, `-`, `*`, `/` | `result = 10 + 5` | -| 比较 | `==`, `!=`, `<`, `>`, `<=`, `>=` | `if x > 10: ...` | -| 逻辑 | `and`, `or`, `not` | `if a and b: ...` | +[//]: # ( ├── example_script.py) -### 类型转换 -```python -# 转换为字符串 -str_value = str(123) # "123" +[//]: # ( └── your_scripts_here.py) -# 字符串转数字(需要手动实现) -# 当前版本暂不支持自动转换 -``` +[//]: # (```) +[//]: # () +[//]: # (### 基本语法) + +[//]: # () +[//]: # (Scrafitipty 使用类似 Python 的语法,但请注意:) + +[//]: # (- **不是真正的 Python** - 这是一个简化版的自定义脚本语言) + +[//]: # (- 支持变量、条件语句(`if`/`else`)、循环(`while`)) + +[//]: # (- 使用缩进(4个空格)表示代码块) + +[//]: # (- 支持单行注释(以 `#` 开头)) + +[//]: # () +[//]: # (### 内置函数) + +[//]: # () +[//]: # (#### 游戏交互) + +[//]: # () +[//]: # (| 函数 | 参数 | 描述 | 示例 |) + +[//]: # (|------|------|------|------|) + +[//]: # (| `send_chat(message)` | `message`: 字符串 | 发送聊天消息 | `send_chat("Hello Minecraft!")` |) + +[//]: # (| `send_command(command)` | `command`: 字符串 | 执行游戏命令 | `send_command("time set day")` |) + +[//]: # (| `print_output(message)` | `message`: 字符串 | 显示仅自己可见的消息 | `print_output("脚本运行中...")` |) + +[//]: # (| `get_player_x()` | 无 | 获取玩家 X 坐标 | `x = get_player_x()` |) + +[//]: # (| `get_player_y()` | 无 | 获取玩家 Y 坐标 | `y = get_player_y()` |) + +[//]: # (| `get_player_z()` | 无 | 获取玩家 Z 坐标 | `z = get_player_z()` |) + +[//]: # (| `get_player_dimension()` | 无 | 获取玩家当前维度 | `dim = get_player_dimension()` |) + +[//]: # (| `get_time()` | 无 | 获取游戏时间 | `time = get_time()` |) + +[//]: # (| `get_block_id(x, y, z)` | `x, y, z`: 数字 | 获取指定位置的方块ID | `block = get_block_id(0, 64, 0)` |) + +[//]: # (| `crash_game()` | 无 | 崩溃游戏(测试用) | `crash_game()` |) + +[//]: # (| `sleep(milliseconds)` | `milliseconds`: 数字 | 延迟执行 | `sleep(2000) # 等待2秒` |) + +[//]: # () +[//]: # (#### 实用功能) + +[//]: # () +[//]: # (| 函数 | 参数 | 描述 | 示例 |) + +[//]: # (|------|------|------|------|) + +[//]: # (| `get_random_number(min, max)` | `min, max`: 数字 | 生成随机整数 | `rand = get_random_number(1, 100)` |) + +[//]: # (| `execute_system_command(command)` | `command`: 字符串 | 执行系统命令(**危险!**) | `execute_system_command("notepad.exe")` |) + +[//]: # () +[//]: # (### 数据类型) + +[//]: # () +[//]: # (- **数字**:整数和浮点数(`123`, `3.14`)) + +[//]: # (- **字符串**:用双引号包围(`"Hello"`)) + +[//]: # (- **布尔值**:`true` 和 `false`) + +[//]: # (- **变量**:动态类型,无需声明类型) + +[//]: # () +[//]: # (### 控制结构) + +[//]: # () +[//]: # (#### 条件语句) + +[//]: # (```python) + +[//]: # (if condition:) + +[//]: # ( # 条件为真时执行) + +[//]: # (else:) + +[//]: # ( # 条件为假时执行) + +[//]: # (```) + +[//]: # () +[//]: # (#### 循环) + +[//]: # (```python) + +[//]: # (count = 0) + +[//]: # (while count < 5:) + +[//]: # ( print_output("计数: " + str(count))) + +[//]: # ( count = count + 1) + +[//]: # ( sleep(500)) + +[//]: # (```) + +[//]: # () +[//]: # (### 运算符) + +[//]: # () +[//]: # (| 类型 | 运算符 | 示例 |) + +[//]: # (|------|--------|------|) + +[//]: # (| 算术 | `+`, `-`, `*`, `/` | `result = 10 + 5` |) + +[//]: # (| 比较 | `==`, `!=`, `<`, `>`, `<=`, `>=` | `if x > 10: ...` |) + +[//]: # (| 逻辑 | `and`, `or`, `not` | `if a and b: ...` |) + +[//]: # () +[//]: # (### 类型转换) + +[//]: # (```python) + +[//]: # (# 转换为字符串) + +[//]: # (str_value = str(123) # "123") + +[//]: # () +[//]: # (# 字符串转数字(需要手动实现)) + +[//]: # (# 当前版本暂不支持自动转换) + +[//]: # (```) + +[//]: # ()